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币圈行情震荡,有些人看到的是恐惧,有些人看到的是机会

最近币圈行情震荡,有些人看到的是恐惧,有些人看到的是机会。 如果感到恐惧,建议仓位回归主流,并减仓到不会让自己感到恐惧的…

最近币圈行情震荡,有些人看到的是恐惧,有些人看到的是机会。

如果感到恐惧,建议仓位回归主流,并减仓到不会让自己感到恐惧的仓位,保持理性。

如果看到机会,建议趁回调行情,谨慎布局,等待向上拉升时的红利。

关于投资机会,之前介绍了3个我认为有赚钱效应的赛道:、 和 NFT,前两个都写过详细分析文章,今天这篇重点说说NFT赛道的龙头级公链Flow。

不过,这里不会过多分析币价,因为价格反应的是背后的技术价值,所以这篇我想重点分析Flow公链背后的团队、技术优势、主要应用以及Flow下一阶段要发布的卡牌信息。

一、站在“加密猫”肩膀上的Flow

在发展周期只有12年的区块链领域,失败从来不是成功之母,成功才是。

因为所有人都在创新和验证创新的过程里,每一步都需要自行探索,早期的成功验证经验,是奠定下一次成功的基础。

比如,被誉为区块链3.0的波卡,站在了以太坊的肩膀上,取其精华去其糟粕。

Flow也拿了同样的剧本,它背后的开发团队正是17年爆火出圈的全球首款区块链游戏《加密猫》的原班人马——Dapper Labs。而团队CTO就是当年提出NFT代币标准ERC-721的 Dieter Shirley。

(以太坊项目的 github )

《加密猫》游戏当年到底有多火?看几组数据:

1、《加密猫》上线第4天,就有一只天价猫被卖出,价格11.4万美元,换算成人民币是75万!

2、上线一周,交易额超过 600 万美元,公开市场上售卖的加密猫数量超过10万只!

3、直到现在,《加密猫》游戏热度过去3年的情况下,最贵的一只售价仍然有17万美元(110万人民币)。

虽然《加密猫》让以太坊“热闹”起来了,但同时也暴露了它可扩展性的缺陷。水涨船高的手续费,因网络拥堵而导致链上交易迟迟不能确认时有发生,这两个问题既困扰了用户,也困扰了开发团队。

可以说,当时的基础设施,也就是以太坊,还没有为进入主流用户市场做好准备。

所以,“做一个速度快、成本低、更易用的NFT专属公链平台”的想法随即产生,Flow公链就是这个想法的产物。

技术层面的内容比较复杂,这里用白话简单讲解下,本质上来说,Flow公链是通过多重角色架构在layer1层解决区块链扩容。

简单解释就是,目前的公链都是几个节点一起打包一个网络,也就是一起出块,这个区块中包含了各种信息,每个节点的责任也一样,都是干着重复的活。

但Flow把这个活分成了4份,分别是:收集、共识、执行和验证,每个节点执行不同任务,而不是一起去干同一个活,所以效率更高、速度更快,吞吐量的问题就可以轻松解决。

、含着“金钥匙”出生

如果说优秀团队的基因奠定了Flow的起点,那顶级资本和明星的加持,就是让Flow爆发的关键因素。

据官网资料显示,Dapper Labs 背后的投资机构超过38家,其中不乏coinbase资本、a16z、分布式资本等知名风投,这在加密市场领域堪称豪华。其中,a16z资本投资过的项目更是一个比一个知名,比如Libra、Uniswap、Filcoin、DAI等等。

更有意思的是Flow的合作伙伴,过往区块链项目里的合作伙伴大多都是圈内机构,但Flow公链的合作伙伴,包括三星、NBA、华纳音乐集团、终极格斗冠军赛(UFC)等世界知名品牌。据说,一些NBA球星也参与了早期投资。

如果说上一次《加密猫》游戏是偶然出圈,那这一次,Flow的目标定位从一开始,就是“出圈”。它的胃口是圈外几百亿的球迷和粉丝市场。

、撬动 IP 杠杆

在之前的文章里我说过,出圈意味着有流量,而流量就是钱。

而现实中,哪类人群掌握最多的流量?

显然是明星群体。

所以Flow撬动的第一个IP杠杆,就是NBA球星,做了基于Flow公链构建的第一个NFT收藏游戏NBA Top Shot。

这是一款篮球主题的NFT游戏,能够将球星每一个赛场上的巅峰时刻通过一个流畅的小视频包的形式呈现。用户在游戏中可以兑换、收集和交易自己喜爱球星的NFT卡。

据CryptoSlam数据显示,目前NBA TOP Shot位居NFT交易平台首位,过去30天的总成交额已突破2.2亿美元。排名第二位的CryptoPunks总成交额约7600万美元,仅占NBA TOP Shot成交额的35%。

其中,NBA Top Shot 中湖人球星勒布朗·詹姆斯的球星卡上周以 20.8 万美元(约161万RMB)售出,创历史新高。

NBA Top Shot球星卡为什么大火?这里总结了3点原因:

1、借势IP挖掘粉丝潜力

NBA球迷共16亿,每个球星都是一个IP,每个IP背后都有各自的粉丝群体,七八十年代时美国就已经开始流行收藏和交易球星卡,只不过之前是实体卡片,现在通过Flow公链做了一次数字化IP产品转型,放大了潜力。

2、巨大的财富效应

NBA Top Shot游戏采用“盲盒”玩法,没打开之前,谁都不知道自己会抽到什么卡。千万别小看“盲盒”这种玩法,利用这种玩法的泡泡玛特公司已经在港交所上市,市值已逼近千万亿港元,上市首日就大涨79.22%,你几乎可以在城市里的任何一个商场看到泡泡马特的柜机。类似的还有X-box盒子、扭蛋机等等,就连很多文具店和书店,都开始卖“盲盒文具”和“盲盒书”。

这种未知的刺激和猎奇心态中伴随了巨大的财富效应,“就差一点,再来一次”的心理让复购变得简单,当参与的人越来越多时,卡牌价格就会被无限炒作。

3、低门槛的入金渠道

既然是面向出圈用户,就要考虑参与难度,NBA Top Shot虽然是区块链应用,但这条链的交互和使用都相对友好,基本能够把区块链这么复杂的技术概念给隐藏掉,普通用户基本上是无感的。很多用户可以通过美元(信用卡)直接购买。

所以,NBA Top Shot更像是一个互联网产品,通过Flow公链,实现了区块链技术和商业的结合。

、FLOW的下一个卡牌游戏

可以看到,Flow的每一步都是照着“出圈”进行的,与NBA球星合作只是第一步,下一步,Flow即将涉足影视,与美国知名概念设计师 Ben Mauro 也是长期的数字艺术家本·毛罗合作,上线名为EVOLUTION(进化)的交易卡。

这套卡牌名为“进化”,由21张原始卡组成,其中,传奇卡:4张、稀有卡:6张、常见卡片:11张,会发布在基于Flow公链的交易平台VIV3上

 

卡牌的设计师本·毛罗拥有超过12年的游戏和电影行业经验,参与过的电影项目有《使命召唤》、《霍比特人》、《神奇蜘蛛侠2》等。相信在NBA球星卡的热度加持下,这次的卡包也将获得不错的市场反响。

、写在最后

关于Flow我反复强调“出圈”,何为“出圈”?

其实就是切中2个赛道,一个基础赛道-区块链技术,另一个出圈赛道-艺术与粉丝经济。

2个赛道意味着,Flow受加密货币行情的影响要小于其他单一赛道的币种,因为排除掉区块链技术,艺术和粉丝经济,依然是有现实需求的。

小到干脆面里的水浒卡牌、大到名家画作的艺术品,“收藏”这种行为已然成为一种流行,而流行是一种轮回,过去适用,未来同样适用。

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